جستجو
Close this search box.

دوره آموزش پایتون قسمت اول – پرینت و متغییر ها

python-progrees

آنچه در این مقاله می‌خوانید

5
(2)

سلام خوش آمدید به کدینگ

در اولین قسمت از دوره رایگان پایتون میخواهیم بدونیم که چطور میتوانیم در کنسول متن بنویسیم (یا پرینت کنیم) و اینکه چطور یک متغیر تعریف کنیم

چاپ در کنسول(پرینت)

برای پرینت در پایتون کافیه از تابع print استفاده کنیم مثل

print("codeing.ir")
>> codeing.ir

همون طور که میبینید عبارتی که داخل دو تا گیومه قرار گرفته شده است در کنسول نوشته شده است

به همین سادگی شما میتوانید عبارتی که میخواهید را داخل کنسول بنویسید

متغییر

تفاوت پایتون به زبان های دیگه این است که شما نیازی نیست به زبان بگید که این متغییر چه نوع دارد – متن – عدد – اعشار و .. است

پایتون به صورت اتوماتیک خودش میفهمد و حتی شما میتوانید متغییر را کاملا در طول برنامه عوض کنید

text = "codeing.ir"

کد بالا تعریف کردیم که اسم text یعنی codeing.ir و اگر ما بخواهیم text را پرینت کنیم codeing.ir نوشته میشود

text = "codeing.ir"
print(text)
>> codeing.ir

اگر بخواهیم متن داخل text را عوض کنم کافیه دوباره text را معرفی کنیم

text = "codeing.ir"
print(text)
text = "new text"
print(text)
>> codeing.ir
>> new text

البته شما میتوانید بجای متن از عدد استفاده کنید مثل

text = "codeing.ir"
print(text)
text = 12345
print(text)
>> codeing.ir
>> 12345

به همین راحتی میتوان هم عدد و هم متن را پرینت کرد

پایان

امیدوارم به خوبی یادگرفته باشید که چطوری متن پرینت کنید و متغیر تعریف کنید

تا قسمت بعدی خدانگهدار

این مقاله برای شما چقدر با ارزش بود؟

روی ستاره ها کلیک کنید!

میانگین رای ها 5 / 5. تعداد رای ها! 2

هنوز امتیازی داده نشده.